
英雄聯盟補丁為遊戲帶來了很多變化。 LoL 14.23 補丁不僅增加了一些令人驚嘆的奧術皮膚組合,但它也引入了一長串對冠軍的增益和削弱,你應該密切關注,這樣你就知道元將如何變化。當然,所有這些對於在排名賽中獲勝都很重要。讓我們來看看 14.23 版本更新的英雄、物品和遊戲內系統英雄聯盟。
目錄

LoL 14.23 冠軍增益
出現! (W)
- AP比率:35/40/45/50/55% ⇒40/45/50/55/60%
雙倍 (Q)
- 法力:43/46/49/52/55 ⇒40
漢蘭達 (R)
- 攻擊速度:25/35/45% ⇒ 25/45/65%
強力球 (Q)
- 冷卻:16/13.5/11/8.5/6 ⇒12/10.5/9/7.5/6
狩獵的刺激 (R)
- 額外傷害:總攻擊力 50% ⇒100%總AD
- 護甲碎片:12/18/24 ⇒15/20/25
LoL 14.23 冠軍神經
底牌王牌 (R)
- 良好的廣告系統:150%⇒100%
腐蝕性唾液 (Q)
- 撕碎:23/25/27/29/31% ⇒16/20/24/28/32%
虛空軟泥怪 (E)
- 損害:75/120/165/210/255 (+70% AP) ⇒70/110/150/190/230 (+65% AP)
伸展攻擊 (Q)
- 損害:40/55/70/85/100 (+30% AP) (+4% 札克最大生命值) ⇒ 40/55/70/85/100 (+30% AP)(札克最大生命值+3%)
基礎統計數據
- 盔甲:36⇒32
後天習得的品味(被動)
- AP比率:每 100 點額外生命值 2% ⇒1.5%每 100 點額外 HP
LoL 14.23英雄調整
基礎統計數據
- 護甲/護甲增長:36+4.2⇒30+4.3
- MR / MR 成長:30+2.05⇒28+1.8
- 法力/法力成長:350+45⇒320+40
- 法力恢復和成長:6+0.35⇒7+0.7
- 移動速度:330⇒315
- 攻擊速度成長:1.5%⇒2%
- 攻擊結束:0.336-0.312(基於等級)⇒0.3
- 攻擊速度動畫縮放:40%⇒100%(注意:攻擊速度將使雷爾的攻擊速度更快。)
打破常規(被動)
- 被動現在擊中時造成 5% 總護甲 + MR 傷害
- 被動最低偷竊:0.8-2⇒1-2
Q / W1 / W2:眩暈持續時間減少0.1/0.2/0.4 秒
堅韌現在影響崩潰 (W)
鐵魔法:崩潰(步行 W)
- 現在使敵人昏迷 0.8 秒
- 刪除:步行 10% 減速已移除
- 冷卻:11⇒10秒
- 擊倒持續時間:1⇒0.4秒
- 步行裝甲 / MR:12%⇒15%
- 步行攻擊速度:30%⇒20%
鐵系:向上安裝(W安裝)
- 冷卻:11⇒10秒
- 眩暈持續時間:1⇒0.6秒
- 安裝移動速度:戰鬥外335-380,戰鬥中332.5-355(1-13級)⇒330/335/340/345/350/355(依能力等級)
全傾斜 (E)
- 刪除: 移動速度不再在 2 秒內從 75% 效率提升
- 冷卻:15⇒14/13/12/11/10秒(依能力等級)
- 損害:25/35/45/55/65 (+50% AP) (+3% 目標最大生命值) ⇒5/5.5/6/6.5/7%目標最大生命值(每 100 AP +3%)
- 傷害上限:150⇒150-300(基於1-18級)
- 朝向敵人的初始移動速度:18/19.5/21/22.5/24%⇒25%
- 初始移動速度 逃跑:9/9.75/10.5/11.25/12%⇒10%
- 對敵人的最大移動速度:24/26/28/30/32%⇒25%
- 最大移動速度 逃跑:12/13/14/15/16%⇒10%
雙六角形 (Q)
- 現在,如果持續時間結束而奧羅拉沒有重鑄法術,則自動重鑄(仍然可以提前重鑄)
- 冷卻:8/7.5/7/6.5/6⇒9/8.5/8/7.5/7
- 損害:40/65/90/115/140⇒45/70/95/120/145
跨越面紗 (W)
- 現在施法時獲得 20/25/30/35/40% 移動速度
世界之間 (R)
- 不再困住敵人,現在使他們在退出時減速 75%,持續 1.5/1.75/2 秒
- 現在在其內部授予 (W) 移動速度,而不是放大移動速度
- 期間:1.5/2/2.5⇒2/3/4
位於安貝
粉碎大滿貫 (Q2)
- 投射視窗:3.5⇒4(匹配被動持續時間)
公開處決 (R)
- 將敵人撞到地面後,成功施法之前發出的移動命令將被丟棄,以避免將玩家引向不再靠近的地方
Q / W / R 小小兵模組:110%/140%/100%⇒100%/100%/50%
超級灼熱呼吸 (Q)
- 損害:15/25/35/45/55 (+100% 總攻擊力) (+40% 疊加) ⇒65/80/95/110/125 (+130% 額外AD)(+30% 堆疊)
- 現在擊殺後恢復 15 點法力
- 彈跳傷害:75%⇒50%
- 燒傷傷害:0.8% 疊加 (+2% 加成 AD) (+1% AP) ⇒0.4% 堆疊 (+2.5% 額外AD)
阿丘! (W)
- W1傷害:45/75/105/135/165(AD加成+25%)⇒30/50/70/90/110 (+60% 額外 AD)
- W2傷害:25/40/55/70/85 (+25% 加成 AD) ⇒30/50/70/90/110 (+60% 額外 AD)
- W 完全傷害:70/115/160/205/250 (+50% 加成 AD) (+100% AP) (+55% 疊加) ⇒60/100/140/180/220(+120% 額外AD)(+80% AP) (+55% 疊加)
- 法力:60⇒50/55/60/65/70
襟翼、襟翼、襟翼 (E)
- 損害:15/20/25/30/35 (+10% 總攻擊力) (+20% 疊加) ⇒5/10/15/20/25 (+25% 總 AD) (+10% 堆疊)
- 螺栓:每 150 層 5+1 ⇒ 5 + 1每 100 疊
嗯嗯嗯! (右)
- 冷卻:140/130/120⇒120
英雄聯盟 14.23 系統增益
雲塔爾野箭
- 價格:3000⇒2900
- 被動持續時間:4秒⇒ 6秒
- 被動冷卻時間:40⇒30秒
英雄聯盟 14.23 系統神經
尤姆的鬼刃
- (遠程)非戰鬥MS:20⇒10
- (遠端)活躍持續時間:6秒⇒4秒
英雄聯盟14.23系統調整
- 對於較大的金引線,金引線的最大可能貢獻已加倍。較小的金引線不受影響。
- 對於失敗的球隊來說,貶值現在更加激進。它會更快地發揮作用,效力可以提高 2-4 倍,並且更有可能完全抑制失敗隊伍的冠軍賞金,尤其是在上述目標賞金發生變化的情況下。
- 擊殺和助攻對英雄獎勵的貢獻速度加快 14%
哈哈 14.24 悲傷措施
從現在起,無論是強迫敵對角色互換還是威脅大廳中的其他玩家,表現出破壞團隊的意圖都將受到拳頭的更加嚴肅的對待。從 14.23 補丁開始,參與這些行為的違規者會發現自己暫時不能玩英雄聯盟了。
英雄聯盟 14.23 阿拉姆改動
- 速度區獎勵移動速度:30%持續2秒⇒25%持續1秒
- 死亡計時器:8-40秒(依等級)⇒ 9-40秒(依等級)
- 抑制劑增益持續時間:180 ⇒ 60 秒
- Raidboss 獎金大小:50%⇒35%
- Raidboss 額外生命值:12%⇒8%
- Raidboss 額外移動速度:15%⇒5%
- 已刪除Raidboss 額外攻擊速度:15%⇒0%
- 已刪除Raidboss 獎勵護甲和 MR:8%⇒0%
- Raidboss 造成額外傷害:8%⇒4%
- 瘋狂科學家(小)獎勵能力急速:10⇒5
- 瘋狂科學家(大)AD 和 AP 獎勵:+5%⇒3%
- 瘋狂科學家(大)額外健康:10%⇒5%
- 健康遺物加成移動速度、AP、AD 和 HP:5%⇒3%
- 健康遺物獎勵能力急速:5⇒3
- 生命遺物增益持續時間:20 ⇒ 15 秒
- 皮爾托福 Buff UX 更新:皮爾特沃夫增益現在會突出顯示召喚師法術位,顯示該法術處於增益效果之下。當增益消失時,指示器就會消失。
- 辛吉德:被動加成移動速度:25%⇒20%;被動冷卻時間:8 ⇒ 10 秒;受到傷害:105% ⇒ 108%
- 沃利貝爾:W2 治療:(+8/11/14/17/20% 缺失生命值)⇒(+8/10/12/14/16 缺失生命值); E 護盾:14% ⇒ 11% 最大生命值
- 約里克:Q傷害:(+40%AD)⇒(+30%AD); Q 根據生命值缺失進行治療 4/5/6/7/8 ⇒ 3/3.5/4/4.5/5
- 破敗王者之刃:擊中百分比生命傷害:8%(近戰)/5%(遠程)⇒ 10%(近戰)/8%(遠程)
- 海怪殺手:範圍調整值:90%⇒100%;被動傷害:150-200 ⇒ 225-300
英雄聯盟14.23新造型

英雄聯盟最新更新推出了 5 款新皮膚,慶祝新奧術賽季的發布。閱讀更多這裡。
英雄聯盟 14.23 錯誤修復
- 修正了希瓦娜在龍形態下擁有 0.1 額外魔抗的錯誤。
- 修正了導致納許男爵驚人的尖刺攻擊導致傑斯和賽恩觸發對自己的攻擊的錯誤。
- 修正了一個錯誤,該錯誤導致亞托克斯的自動攻擊在一種效果殺死目標時不會同時應用被動和擊中效果。
- 修正了導致冠軍透過與六角門同時使用某些能力來傳送到噴泉的錯誤。
- 修正了使用海克斯科技火箭腰帶時導致安貝莎能夠衝得比預期更遠的錯誤。
- 修正了導致支援物品升級視覺特效不跟隨各自冠軍的錯誤。
- 修復了導致 Yuumi 的 W 在對偽裝成 Shaco 的盒子裡的傑克的友軍 Neeko 施放時出現故障的錯誤。
- 修正了導致 Vel'Koz 的 E 不會根據行駛距離減少其行駛時間的錯誤。
- 修正了導致砲塔鍍層從 VO 上脫落而無法正常播放的錯誤。
- 修正了導致安貝莎的被動衝刺在標記/衝刺法術旅行期間可用的錯誤。
- 修正了導致安貝莎的狼之選民皮膚 VO 無法正常播放以及該皮膚的家園衛士踪跡 VFX 無法正確顯示的錯誤。
- 修正了導致 K'Sante 的 E 法術在瞄準盟友時計數而不是施法完成的錯誤。
- 修正了一個錯誤,該錯誤導致約里克在戰爭迷霧中攻擊與少女相同的目標時可以聽到約里克的基本攻擊音效。
- 修正了奧羅拉被安貝莎的 R 擊倒後會擺出 T 姿勢的錯誤。
- 修復了導致隆隆的 E 根據他當前的熱量水平而不是施法時的熱量來增強的錯誤。
- 修正了導致召喚師裂谷上的結構丟失死亡動畫的錯誤。
- 修正了導致艾莉絲的 W 在獲取目標後無法正確跟隨目標的錯誤。
- 修正了導致卡莎在與蜜果互動或增加擊殺數時無法正常播放語音的錯誤。
- 修正了有時會導致召喚師峽谷中間出現白線的錯誤。
- 修正了導致安貝莎的被動技能允許她衝過玩家創建的地形的錯誤。