多人對戰是一款格鬥遊戲,為玩家提供來自不同虛構宇宙的多種角色選擇。每個角色都是獨一無二的,Perks 會為他們帶來特殊的提升。在本文中,您將準確地了解 Perks 的含義多人對戰,如何獲取和使用它們,以及遊戲中可用的不同類型。如果您對簽名福利感到好奇 -看看這篇文章。
MultiVersus 中有哪些福利?
玩家至上的遊戲在 MultiVersus 中,福利是可以讓你的角色變得更好的能力提升。MultiVersus 中共有三種類型的福利:
- 紅色的:進攻性津貼
- 藍色的:防守津貼
- 綠色的:公用事業津貼
為你的兩個 MultiVersus 角色配備相同的福利將增強效果。您可以在下表中的「堆疊」下看到增強效果。
如何獲得福利?
玩家可以使用特殊的Perk貨幣來購買Perks。這種貨幣可以透過升級角色、玩 PvE 裂谷模式、參加遊戲內活動以及完成戰鬥通行證來獲得。
全部罪行多人對戰中的福利
護甲粉碎 | - 獨奏:你的團隊的全力攻擊會破壞護甲。
- 堆疊:你的團隊 75% 的蓄力攻擊會破壞護甲。
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附帶損害 | - 單人:當被擊退的敵人與牆壁或地板碰撞時,你的隊伍會造成 1 點額外傷害。
- 堆疊:當被擊退的敵人與牆壁或地板碰撞時,你的團隊會造成 2 點額外傷害。
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死亡射手 | - 單人:你的團隊使用彈體造成的傷害提高 5%。
- 堆疊:你的團隊使用彈體造成的傷害提高 10%。
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當他們倒下時打擊他們 | - 單人:你的隊伍擊中減益敵人時造成的傷害提高 5%。
- 堆疊:你的團隊在擊中減益敵人時造成的傷害提高 10%。
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我會接受的 | - 單人:在擊中已減益的敵人後,你的團隊將獲得 0.25 秒的技能冷卻時間退款。
- 堆疊:在擊中已減益的敵人後,你的團隊將獲得 0.5 秒的技能冷卻時間退款。
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冰塊來打敗你! | - 單人:如果彈體將敵人擊退,則您團隊的重型彈體會向不受冰影響的敵人造成 1 層冰。
- 堆疊:如果彈體將敵人擊退,則您團隊的重型彈體會向不受冰影響的敵人造成 2 層冰。
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塊狀空間拳 | - 單人:你的團隊在空中進行近戰攻擊時造成的傷害提高 5%。
- 堆疊:你的團隊在空中進行近戰攻擊時造成的傷害提高 10%。
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讓它下雨吧,狗! | - 單人:你的團隊的彈體速度提高 10%。
- 堆疊:你的團隊的彈頭速度提高 20%。
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彩繪目標 | - 單人:你的隊伍擊中處於擊暈狀態的敵人時造成的傷害提高 5%。
- 堆疊:你的隊伍擊中處於擊暈狀態的敵人時造成的傷害提高 10%。
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衝擊力 | - 單人:你的團隊水平擊退敵人的攻擊造成的傷害提高 5%。
- 堆疊:你的團隊水平擊退敵人的攻擊造成的傷害提高 10%。
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你翅膀下的第二次風 | - 單人:你的團隊在擊倒敵人後刷新空中特殊攻擊。
- 堆疊:你的團隊在擊倒敵人後刷新所有空中選項。
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襯衫加農炮狙擊手 | - 單人:你的團隊的彈體對遠處受害者造成的傷害提高 7%。
- 堆疊:你的團隊的彈體對遠處受害者造成的傷害提高 15%。
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佯攻時很滑 | - 單人:當你的隊伍躲避攻擊命中取消時,躲避距離增加 10%。
- 堆疊:當你的隊伍躲避攻擊命中取消時,躲避距離增加 20%。
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雪球效應 | - 單人:你的團隊對傷害最高的戰士造成的傷害提高 10%。
- 堆疊:你的團隊對傷害最高的戰士造成的傷害提高 20%。
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靜電 | - 獨奏:盟友在地面上移動 4 秒鐘後,他們的下一個投射物會對敵人造成震驚。離開地面會重新啟動計時器。
- 堆疊:盟友在地面上移動 2 秒後,他們的下一個投射物會對敵人造成電擊。離開地面會重新啟動計時器。
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這就是(不是)全部,夥計們! | - 獨奏:在爆炸區域附近嚇阻敵人會將攻擊者推回地圖中心。
- 堆疊:當隊友都使用此技能時,推動範圍更強、更大。
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那是易燃的,醫生! | - 單人:用彈體擊退敵人後 3 秒內,你的隊伍可以近戰攻擊該敵人,點燃 1 秒。
- 堆疊:用彈體擊退敵人後 3 秒,你的團隊可以近戰攻擊該敵人以點燃他們 2 秒。
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向上,向上,A-Slay | - 單人:你的團隊向上擊退敵人的攻擊造成的傷害提高 5%。
- 堆疊:你的團隊向上擊退敵人的攻擊造成的傷害提高 10%。
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野貓爭吵者 | - 單人:你的團隊對地面的近戰攻擊造成的傷害提高 5%。
- 堆疊:你的團隊對地面的近戰攻擊造成的傷害提高 10%。
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全部防禦多人對戰中的福利
'香椿彈性 | - 單人:你的團隊的地面和牆壁彈跳速度降低 20%。
- 堆疊:你的團隊的地面和牆壁彈跳速度降低 25%。
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吸收即走 | - 單人:你的隊伍被彈體擊退後,會獲得 7% 的技能冷卻時間退款。
- Stacked:你的隊伍被彈體擊退後,會獲得 15% 的技能冷卻時間退款。
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背對背 | - 單人:當你靠近盟友時,你的團隊受到的傷害減少 6%。
- 堆疊:當靠近盟友時,你的團隊受到的傷害減少 12%。
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無限能量 | - 單人:你的團隊獲得的閃避無敵充能速度加快 10%。
- 堆疊:你的團隊獲得的閃避無敵充能速度加快 20%。
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淨化空氣 | - 單人:你的團隊在成功中立躲避射彈後摧毀非重型敵方彈頭。
- 堆疊:成功中立躲避彈頭後,你的團隊會反射非重型敵方彈頭。
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氪星皮膚 | - 單人:你的團隊受到的傷害減少 4%。
- Stacked:你的團隊受到的傷害減少 6%。
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學校給我一次... | - 單人:你的團隊成員被彈體擊退後會獲得彈體阻擋增益,持續 1 秒。
- 堆疊:你的團隊成員在被彈體擊退後會獲得彈體阻擋增益,持續 2 秒。
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狡猾的顧客 | - 獨奏:你的團隊獲得 10% 更長的閃避無敵窗口。
- 堆疊:你的團隊獲得 15% 更長的閃避無敵視窗。
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比以往任何時候都更強大 | - 單人:你的隊伍重生後會獲得 5 秒的護甲。
- Stacked:你的團隊在重生後獲得護甲 7 秒。
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堅固的道奇 | - 單人:在成功中立躲避射彈後,你的團隊會獲得護甲 1 秒。
- 堆疊:成功中立躲避彈頭後,你的團隊會獲得護甲 3 秒。
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全部公用事業多人對戰中的福利
……在一個單一的界線! | - 單人:你的團隊的跳躍速度提高 10%。
- Stacked:你的團隊的跳躍速度提高 15%。
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空中雜技演員 | - 單人:你的團隊的空氣加速度增加 5%。
- 堆疊:你的團隊獲得增加 10% 的空氣加速度。
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咖啡茲拉 | - 單人:你的團隊的技能冷卻時間減少 10%。
- 堆疊:你的團隊的技能冷卻時間減少 15%。
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花式步法 | - 單人:你的團隊的閃避距離增加 5%。
- Stacked:你的隊伍的閃避距離增加 10%
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重力操縱 | - 單人:你的團隊的快速墜落速度提高 10%。
- 堆疊:你的團隊快速墜落速度提高 20%。
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如果你有能力就打我 | - 單人:你的團隊的閃避速度提高 5%。
- Stacked:你的隊伍的閃避速度提高 10%。
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我閃躲 你閃躲 我們閃躲 | - 單人:你的團隊在躲避攻擊後獲得 10% 的技能冷卻時間退款。
- Stacked:你的團隊在躲避攻擊後獲得 15% 的技能冷卻時間退款。
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最後一站 | - 單人:在達到 100 點傷害後,你的團隊造成的傷害提高 10%。
- 堆疊:你的團隊在達到 90 點傷害後造成的傷害提高 10%。
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腿部日冠軍 | - 單人:你的團隊的跳躍高度增加 10%。
- 堆疊:你的團隊的跳躍高度增加 15%。
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最純粹的動機 | - 單人:在盟友出局後,你的團隊造成的傷害提高 15%,持續 10 秒。
- 堆疊:盟友出局後,你的團隊造成的傷害提高 15%,持續 15 秒。
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報復準備 | - 單人:在用彈體擊退敵人後,你的團隊為盟友提供 1 點灰色生命值,持續 3 秒。
- 堆疊:在用彈體擊退敵人後,你的團隊為盟友提供 2 點灰色生命值,持續 3 秒。
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速度力輔助 | - 單人:你的團隊基礎移動速度提升 4%。
- Stacked:你的團隊的基礎移動速度提高 8%。
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塔斯馬尼亞三角學 | - 獨奏:你的團隊的基礎擊退影響力提高 15%。
- Stacked:你的隊伍的基礎擊退影響力提高 25%。
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三級跳遠 | - 單人:你的團隊在空中擊中敵人後會獲得額外的跳躍力。
- 堆疊:你的團隊在空中時總是有額外的跳躍。
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