
隨著魔獸世界探索賽季第 4 階段 PTR隨著實力的增強,許多玩家能夠測試開發人員正在實施的所有更改,以確保發布順利進行。最近,魔獸世界經典團隊分享了許多新的職業變更,這些變更可能會出現在最終版本中魔獸世界 SOD 第 4 階段所以我們將看看我們對遊戲平衡的期望。
請記住,這些變化並不是一成不變的,因為開發人員可能會根據社群的回饋繼續調整平衡。考慮到這一點,讓我們深入研究所有 PTR 開發筆記類別變更。
WoW SoD 第 4 階段 PTR 職業變更(2024 年 6 月 21 日)

開發者對坦克的說明:我們進行了調整,允許每輛坦克的主要 AoE 能力擊中更多目標,在大多數情況下為 10 個或更多。進入探索賽季,我們希望保留坦克在原版《魔獸世界》中所面臨的一些有益的遊戲玩法和挑戰,並使AoE 威脅相對於新版本的《魔獸世界》略低一些,但隨著時間的推移,我們對此的看法在賽季中發生了變化發現作為傷害處理類別獲得了更多的 AoE 工具和整體傷害。因此,我們決定進一步開放每個坦克類別的 AoE 能力。許多團體可能會發現發現季節中的大拉力(生物造成的更高傷害,特別是在 60 級或接近 60 級)非常致命,因此在大多數地下城中仍然建議採用良好的 CC 策略和計劃。感謝您迄今為止對此的所有反饋!
- 這獅子心光環在啟動幾秒鐘後不再自行取消。
- 修正了馬厩導致獵人寵物無法在 PTR 上被馬厩或召喚的問題。
- 修正了阻止多個盜賊應用程式的問題致命毒藥或者神秘毒藥出現在目標上。
- 修復了導致刀扇產生能量集中攻擊具有副手致命一擊。
- 防禦技能效果所賦予的攻擊力加成已從重拳出擊到劍舞。
- 解決了導致額外能量效果的錯誤無情的打擊每個擊中目標都有機會觸發一次猩紅風暴,而不是每次施法一次猩紅風暴。
- 毒刀現在每堆退還 5 點能量
- 致命毒藥或者神秘毒藥在目標上。
- 手裡劍投擲現在,每次擊中敵人可獲得 1 連擊點,並添加了 30 秒的冷卻時間。
- 劍斬現在可以疊加 3 次,而不是 5 次,每疊加傷害增加 33%(原為 20%)。
開發者說明:我們在先前的 PTR 版本中遇到了一個問題,即 1.15.2/第 3 階段中透過修補程式帶來的 Saber Slash 變更遺失了。此次調整將這些變更重新實施到 1.15.4/階段 4 中,並作為進一步的調整提高了 Saber Slash 的可用性。
開發者說明:我們正在嘗試一項相當激進的新改變,本質上是允許戰士為自己和團隊成員提供“屠龍者精簡版”,以防他們或其他團隊成員沒有或不幸失去了他們的世界愛好者。尤其是戰士從世界增益中獲得了大量的力量,如果沒有他們,班級會感到不那麼滿足,所以雖然這不會提高戰士的整體最大吞吐量,但它應該有助於在戰士必須的情況下提高地板沒有世界愛好者。這是 PTR 的實驗性更改,我們可能會在第 4 階段發布之前刪除或迭代此更改。我們希望這能為戰士提供一些有趣的突襲實用程序,以防發生抹殺或死亡,讓他們和他們的隊伍/突襲成員在失去世界愛好者後獲得他們從世界愛好者那裡獲得的部分力量。
這涵蓋了迄今為止的所有類別更改魔獸世界探索賽季第 4 階段。 PTR 的設定非常有希望,就我們在該階段上線時可以看到的內容而言。
希望暴雪能提供與第一階段類似的出色體驗發現季節這樣玩家就可以看到他們最喜歡的角色閃耀出所有的榮耀,並以風格完成所有的殘局突襲。